Oltre 100mila presenze per Lucca Comics & Games. Ma si pensa già al futuro
16-11-2007 / Lucca Comics & Games / Gianluca Testa
LUCCA - Desiderata, ammirata, criticata. Forte dell'autorità e della professionalità acquisita nel settore comics in quarant'anni di mostre mercato, Lucca seduce e conquista per la sua capacità propositiva e per le opportunità che offre. E ogni bilancio ha sempre qualcosa di sorprendente. Ad esempio i numeri: le presenze registrate nell'ultima edizione -cui si escludono i circa 8.000 accreditati- sono ben 100mila (10mila in più di quanto annunciato a caldo). Ma già si guarda al futuro: in cantiere ci sono le collaborazioni col Teatro del Giglio in occasione del 150esimo anniversario della nascita di Giacomo Puccini e con il Museo del Fumetto per celebrare il primo secolo del fumetto in Italia. E per gli amanti del genere ci sarà nel 2008 il padiglione "Japan"...
E ANCORA: LUCCA COMICS SBARCHERA' IN PIAZZA DEL CARMINE E IN VIA DEI BACCHETTONI
Senza peccare di presunzione, oggi possiamo definire Lucca la città del fumetto per eccellenza. Se la stabilità e la competenza dello staff di Lucca Comics & Games è ormai un dato certo -i risultati ottenuti negli ultimi anni ne sono la più chiara dimostrazione- altrettanto non si poteva dire per il Museo del Fumetto, vittima di un'immobilità culturale causata da una gestione inadeguata alla dimensione della struttura. Ma a questo ha posto rimedio l'amministrazione comunale nominando come nuovo consulente Angelo Nencetti, che si è già attivato affinché il titolo di capitale del fumetto sia per Lucca qualcosa di più di una semplice definizione. Con questi presupposti, il bilancio dell'edizione 2007 di Lucca Comics & Games diventa l'occasione per anticipare e presentare alcune delle iniziative che si svolgeranno a partire dal 2008 dando finalmente continuità alle attività legate alla comunicazione per immagine. "Sono sorpreso dal successo ottenuto dalla manifestazione nonostante il giorno in meno d'apertura" commenta soddisfatto il presidente della Lucca Comics & Games srl, Massimo Di Grazia. I motivi di questo successo? "La conferma del centro storico come location, l'ottimo lavoro dello staff organizzativo e indubbiamente il bel tempo che ci ha assistito fino in fondo" risponde Di Grazia. Che aggiunge altri ringraziamenti: "Prima di tutto ai visitatori per la compostezza e la tranquillità dimostrata. Ma anche le ditte che hanno lavorato per l’allestimento, cui si deve un altro record. Non è mai accaduto, infatti, che in soli cinque giorni sia stato liberato il centro storico dai paglioni espositivi".
E così spetta al direttore della srl, Renato Genovese, presentare i numeri dell'ultima edizione della manifestazione. Cifre che rispetto ai conteggi fatti a caldo sono lievitate. "Inizialmente avevamo tenuto conto solo dei biglietti strappati -precisa Genovese- cui si vanno a sommare le prevendite e gli acquisti avvenuti nei negozi specializzati". Si raggiunge quindi quota 100.000. Fatta eccezione per i circa 8.000 accreditati, rimasti esclusi dal conteggio. "Da sottolineare -prosegue Genovese- anche l'incremento degli under 10 (bambini di età compresa tra i 6 e gli 10 anni) che hanno raggiunto quota 5.000 rispetto ai 3.500 dello scorso anno".
Ecco altri dati, settore per settore. Nella sezione Junior sono stati organizzati 25 incontri, 5 laboratori giornalieri e si sono registrati 74 partecipanti al concorso dedicato a Garibaldi, 678 studenti in visita con le scuole coinvolte, 7 spettacoli giornalieri e 30 partecipanti al concorso del sito internet della Settimana Enigmistica. Per quanto riguarda la sezione Cosplay -quella che Genovese definisce "l'anima più giocosa, colorata e divertente della manifestazione"- sono stati 1.100 i personaggi in maschera che si sono iscritti al concorso. Ben 13 i concerti live organizzati per Music and Comics, mentre sono stati 335 gli aspiranti fumettisti che si sono incontrati con le case editrici nell'area Pro. Un bilancio sull'area Games, giunta ormai all’ottava edizione, è affidato al responsabile Emanuele Vietina. "Quest'anno -racconta Vietina- siamo riusciti a portare a Lucca oltre 100 professionisti stranieri del settore. Tutti sono rimasti positivamente sorpresi dal salone...". E qualcuno già pensa a tornare. "Sono i rappresentanti della GAMA, società che riunisce le aziende americane dedicate ai giochi. Sono già stati presi contatti con Anthony Colella per portare a Lucca nuovi editori stranieri che proprio in queste ore hanno confermato la loro presenza per il prossimo anno".
Restando in tema di anticipazioni, è bene sapere che sono già state fissate le date per la prossima edizione di Lucca Comics & Games -ancora una volta di quattro giorni- che si terrà da giovedì 30 ottobre a domenica 2 novembre 2008. Date da appuntare sul calendario. Ma le attività del 2008, come promesso, non saranno tutte concentrate nei quattro giorni della manifestazione. Ce lo spiega Renato Genovese: "Abbiamo in programma una collaborazione con il teatro del Giglio, ancora da mettere a punto, per celebrare i 150 anni dalla nascita di Giacomo Puccini. E poi ancora, sempre nel 2008, attività legate al fumetto educazionale con il Museo del Fumetto in occasione dei 100 anni del fumetto in Italia, il fumetto e gioco come strumento formativo e due focus sui temi scienza a fumetti e fumetto religioso". Quest'ultimo è un tema assai ricco e complicato nei suoi svariati livelli d'analisi. Per questo si partirà dalle pubblicazioni religiose che hanno lanciato alcuni dei grandi maestri italiani del fumetto come Sergio Toppi e Dino Battaglia, fino ad arrivare al tema del dialogo interrazziale. "Nel 2008 ci sarà anche un padiglione Japan -aggiunge Genovese- interamente dedicato alla cultura nipponica". Sull'eventualità di organizzare un evento a marzo, invece, non ci sono novità. "Faremo sicuramente qualcosa -precisa Di Grazia- ma è ancora tutto da decidere. Sicuramente non sarà un clone di Lucca Comics & Games. E' altrettanto sicuro che non si accavallerà con le festività pasquali".
Giovanni Russo, nel ringraziare tutto lo staff dei collaboratori "senza il quale non sarebbe stato possibile tutto questo", ha ribadito che "Lucca è sempre di più, insieme ad Angoulême, il primo punto di riferimento internazionale di settore. Insieme a Giappone, Usa e molti paesi europei -prosegue Russo- si aggiungono ora realtà emergenti come la Danimarca, la Svezia e la Korea. Ospitando 30 paesi diversi, la manifestazione di Lucca dimostra di essere diventata la più importante manifestazione al mondo. Questo corona un sogno durato anni...".
Gli ultimi ringraziamenti non potevano che spettare all'assessore del Comune di Lucca, Letizia Bandoni. "Non posso che complimentarmi con tutti -dice-. Questa è stata una prova di forza. Nonostante il risultato ottenuto possiamo fare sempre di più". Infatti si pensa ancora alle iniziative future. "Il nostro impegno -prosegue l'assessore- è di estendere la manifestazione in altre aree della città partendo dalla zona nord-est. Lo faremo utilizzando nuovi contenitori (primi fra tutti via Bacchettoni e il Mercato del Carmine). Infine ringrazio sia le forze economiche che hanno contribuito alla riuscita degli eventi sia tutti i cittadini per l'accoglienza dimostrata. Noi facciamo cultura -aggiunge la Bandoni-. Quindi sosterremo sia Lucca Comics & Games sia il Museo del Fumetto affinché ci si possa dedicare 12 mesi all'anno a iniziative ed eventi legati alla comunicazione per immagini".
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